minecraft (7)

Co wpływa na szybkość wczytywania chunków w Minecraft?

Wczytywanie chunków to kluczowy proces w Minecraft, który bezpośrednio wpływa na płynność rozgrywki. Każdy gracz, przemieszczając się po świecie, powoduje, że serwer musi generować nowe obszary mapy lub wczytywać te już istniejące. Jeśli ten proces jest zbyt wolny, może prowadzić do lagów, nagłych spadków klatek oraz opóźnień w pojawianiu się terenu.

Główne czynniki wpływające na szybkość ładowania chunków to wydajność serwera, liczba aktywnych graczy, zasięg renderowania oraz ilość generowanych danych. Odpowiednia konfiguracja ustawień oraz zastosowanie skutecznych optymalizacji pozwala znacząco poprawić czas wczytywania terenu.


Dostosowanie ustawień serwera

Plik server.properties zawiera kilka kluczowych parametrów, które wpływają na sposób, w jaki serwer obsługuje wczytywanie chunków. Zmiana tych wartości może pomóc zmniejszyć obciążenie i poprawić wydajność.

Jakie ustawienia warto zmodyfikować?

  • view-distance – kontroluje liczbę chunków renderowanych wokół gracza. Zalecana wartość to 6-8, ponieważ wyższe wartości mogą nadmiernie obciążać serwer.
  • no-tick-view-distance – oddziela renderowanie chunków od ich aktywności. Można ustawić niższą wartość, np. 4, co zmniejszy liczbę przetwarzanych danych.
  • max-tick-time – dostosowanie tej wartości pozwala uniknąć problemów z zacinaniem się serwera przy intensywnym generowaniu terenu.

Zmniejszenie zakresu renderowania to jeden z najprostszych sposobów na poprawę szybkości wczytywania terenu, zwłaszcza przy większej liczbie graczy.


Optymalizacja silnika serwera

Wybór odpowiedniego silnika serwerowego ma ogromne znaczenie dla wydajności. Standardowy Minecraft (Vanilla) nie jest zoptymalizowany pod kątem wydajności, dlatego warto użyć bardziej efektywnych rozwiązań.

Najlepsze silniki poprawiające wczytywanie chunków

  • Paper – oferuje zaawansowaną optymalizację przetwarzania chunków, redukując czas ich wczytywania.
  • Purpur – rozszerzona wersja Paper, dająca jeszcze większe możliwości konfiguracji.
  • Tuinity – specjalnie zoptymalizowana wersja Paper, która lepiej radzi sobie z dużą liczbą graczy i intensywnym generowaniem terenu.

Zastosowanie jednego z tych silników pozwala przyspieszyć ładowanie chunków i zmniejszyć zużycie zasobów serwera.


Pregenerowanie świata

Generowanie nowych terenów w czasie rzeczywistym jest jedną z głównych przyczyn lagów i wolnego wczytywania mapy. Pregenerowanie świata pozwala serwerowi na wcześniejsze zapisanie chunków, dzięki czemu nie musi ich tworzyć na bieżąco.

Jak pregenerować świat?

  • Korzystanie z wtyczki Chunky – umożliwia wygenerowanie mapy przed uruchomieniem serwera, eliminując konieczność obliczeń w trakcie rozgrywki.
  • Ograniczenie eksploracji – ustawienie granic mapy w pluginie WorldBorder zapobiega nadmiernemu generowaniu nowych chunków.
  • Wczesne renderowanie terenów – im więcej obszarów zostanie wygenerowanych przed startem serwera, tym lepiej będzie on radził sobie z ich obsługą.

Dzięki pregenerowaniu serwer nie będzie obciążony nieustannym tworzeniem nowych terenów, co znacząco poprawi jego stabilność.


Ograniczenie liczby aktywnych obiektów

Każdy wczytany chunk może zawierać ogromną liczbę elementów, takich jak zwierzęta, potwory, przedmioty i mechanizmy redstone. Im więcej aktywnych obiektów w danym obszarze, tym dłużej trwa jego wczytywanie.

Jak zmniejszyć liczbę obiektów?

  • Konfiguracja limitów mobów w bukkit.yml – zmniejszenie wartości spawn-limits ogranicza ilość jednostek w każdym chunku.
  • Wtyczka ClearLag – usuwa niepotrzebne przedmioty i zbędne entity, zmniejszając obciążenie serwera.
  • Optymalizacja farm – nadmiar automatów redstone oraz mechanizmów z hopperami może powodować znaczne spowolnienie generowania chunków.

Zarządzanie aktywnością obiektów pozwala uniknąć sytuacji, w której serwer spędza zbyt dużo czasu na obliczeniach związanych z interakcjami w świecie gry.


Poprawa wydajności po stronie graczy

Nie tylko serwer odpowiada za wczytywanie chunków – znaczenie ma także sprzęt i konfiguracja klienta Minecraft. Gracze mogą podjąć kilka kroków, aby poprawić szybkość generowania świata na swoich komputerach.

Jakie zmiany warto wprowadzić?

  • Zainstalowanie OptiFine – poprawia wydajność gry i przyspiesza renderowanie chunków.
  • Zmniejszenie render distance – obniżenie tej wartości w ustawieniach gry redukuje liczbę ładowanych obszarów.
  • Korzystanie z szybkiego dysku SSD – jeśli gra działa na wolnym dysku HDD, czas wczytywania chunków może być znacznie dłuższy.

Odpowiednie ustawienia klienta mogą znacząco poprawić płynność rozgrywki, szczególnie na słabszym sprzęcie.


Znaczenie dobrego hostingu

Serwer Minecraft potrzebuje odpowiedniej infrastruktury, aby efektywnie obsługiwać generowanie świata i ładowanie chunków. Niewystarczająca ilość pamięci RAM, słaby procesor lub ograniczona przepustowość łącza mogą prowadzić do problemów z wczytywaniem terenu.

Hosting https://www.minehost.pl oferuje serwery o wysokiej wydajności, które są zoptymalizowane pod kątem płynnej rozgrywki. Dobre parametry sprzętowe, szybkie dyski SSD oraz stabilne połączenie sieciowe pozwalają na bezproblemowe wczytywanie chunków, nawet przy dużej liczbie graczy.


Regularne restartowanie serwera

Długotrwałe działanie serwera bez restartów może powodować nagromadzenie procesów, które spowalniają wczytywanie mapy. Regularne odświeżanie serwera pozwala na zwolnienie pamięci i lepszą optymalizację.

Jak często restartować serwer?

  • Co 12-24 godziny, w zależności od intensywności użytkowania.
  • Można użyć wtyczki AutoRestart, która automatycznie restartuje serwer w określonych godzinach.
  • Warto wyznaczyć godziny restartów w czasie, gdy aktywność graczy jest najniższa.

Dbanie o regularne restarty pomaga utrzymać stabilność i szybkość działania serwera, co ma bezpośredni wpływ na wczytywanie chunków.


Wdrożenie odpowiednich zmian w konfiguracji serwera, ograniczenie zbędnych procesów oraz wykorzystanie zoptymalizowanych silników i hostingów pozwala znacząco poprawić szybkość generowania świata w Minecraft. Dzięki tym działaniom można zapewnić płynniejszą rozgrywkę i wyeliminować problem wolno wczytujących się chunków.